QuomodocunquizE/Asansis의 레벨

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| 레벨 제작자
| 출시일
2025년 10월 3일[1]
2025년 11월 17일[2]
| 레벨 정보
곡 길이
3:38
BPM
320[3]
타일 수
6441
| 주요 패턴
파일:Level_Tag_3_Pseudos.png파일:Level_Tag_64plus_Beats.png파일:Level_Tag_Deceleration.png파일:Level_Tag_Acceleration.png파일:Level_Tag_Continuous_Polygons.png파일:Level_Tag_Funky_Beats.png파일:Level_Tag_Gallop.png파일:Level_Tag_Gimmick.png파일:Level_Tag_Midspin.png파일:Level_Tag_Multitap.png파일:Level_Tag_4plus_Pseudos.png파일:Level_Tag_Pseudo.png파일:Level_Tag_Triplet.png파일:Level_Tag_U-Turn.png파일:Level_Tag_Zips.png
| 난이도
창작마당
-
ADOFAI.gg
-
TUF 파일:TUF Curation T3.png
파일:TUF Lv Q3.png (파일:TUF Lv U16.png)
| 주요 링크
파일:Youtube.png |파일:TUF-logo.png

1. 개요2. 특징3. 구간
3.1. 0%~4%3.2. 4%~13%3.3. 13%~25%3.4. 25%~45%3.5. 45%~55%3.6. 55%~68%3.7. 68%~83%3.8. 83%~100%
4. 여담

1. 개요 [편집]

Chimera Dragons(Asansis 외 30인) 레벨 팩의 일곱째 레벨. Asansis의 개인 레벨이다.

2. 특징 [편집]


이 레벨과 비슷한 맥락으로 동일 채보의 16키 제한 버전이 존재한다.[4]

맵 팩에서 가장 어려운 레벨 중 하나로 손꼽힌다.

3. 구간 [편집]

아직 클리어 기록이 없기 때문에 레벨의 패턴 및 간단 타법만을 간략하게 설명한다.

3.1. 0%~4% [편집]

도입부

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
20렙대 고렙에서 흔히 보이는 패턴으로 레벨이 시작된다.

3.2. 4%~13% [편집]

초살

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?

구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트[5] 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다.

3.3. 13%~25% [편집]

1차 드랍

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
구간 중반까지는 16비트[6] 기반 질주가 주를 이루며,
이후 4동타 기반 변칙적인 패턴이 주를 이룬다.

3.4. 25%~45% [편집]

논란의 구간

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?

10초 남짓한 구간에 전체 타일의 20%가 있을 정도로 극도로 높은 밀집도를 보여준다.
후살을 처리하기 위한 충분한 속도를 갖추었는지 검증하는 구간으로, 양손 8키 동타, 양손 6키 동타, 8동타 트릴을 요구한다. 요구 속도는 한 손당 640BPM.

3.5. 45%~55% [편집]

중살

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
초살과 비슷한 전개이지만, 마지막 감속/가속 개박이 가장 큰 차이점이다.

3.6. 55%~68% [편집]

착한 구간

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
도입부 다음으로 쉬운 파트. 행성 교란 파트가 추가되었으며, 이후 4동타 기반 패턴이 재사용된다.

3.7. 68%~83% [편집]

2차 드랍

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
16비트[7] 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다.

3.8. 83%~100% [편집]

후살

복잡도 : ★?
요구 체력 : ★?
32비트[8] 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다.
약간의 초살 부분 레퍼런스와 함께 레벨이 마무리된다.

4. 여담 [편집]


키 제한 버전으로 플레이하면 4% 구간의 문구가 "16K Stamina Breaker"에서 "16K Limit"으로 바뀐다.

카메라와 이펙트 스타일이 goTe EX와 비슷하다고 한다.

그 레벨과는 다르게 타법을 의식하면서 만들었다고 한다. 그래서 정석이 존재한다.

초살에 등장하는 BPM 인디케이터는 체감 BPM을 의미한다. 10000을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다.

1:09에 나오는 원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다.

난도 균형을 위해 합작 프리뷰 영상에 나온 부분을 버프(...)했다.

레벨을 이펙트하다가 소용돌이를 실수로 한개 더 추가하는 바람에 90% 부근에서 역동타가 생겼으나, 2025년 11월 17일 수정되었다.

25%~45% 구간의 동타 패턴은 원래 발키를 쓰지 못하도록 만들면서 동시에 체력까지 요구하기 위해 키 제한을 넣고 8동타를 요구하려 했으나, 키 제한을 강제할 방법이 없어 비판을 각오하고 두 배로 뻥튀기했다고 한다. 솔직히 곡이 못참음 [9]

[1] 최초 공개일[2] 최종 픽스일[3] 최대 타일 BPM 10240, 체감 BPM 30720[4] KeyLimiter 모드가 필요하다.[5] 2560BPM[6] 1280BPM[7] 1280BPM[8] 2560BPM[9] 예상대로 어느 스트리머의 순회 방송에서 이 구간을 이해할 수 없다며 비판하였다.
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